quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

Respawn Magic

Respawn Magic é uma nova forma de jogar Magic: The Gathering. Trata-se de um estilo multijogadores em que os jogadores acumulam "Frags and Deaths", como em um jogo FPS, exemplo Counter Strike, Quake ou Unreal Tournament. A vantagem deste estilo é que qualquer jogador pode entrar a qualquer hora como também pode sair a qualquer hora. Desde que sejam cumpridas as regras a seguir:
  • Você pode entrar no jogo a qualquer momento, basta escolher um Deck e puxar uma cadeira.
  • Se você tiver sido eliminado, você pode voltar a participar do jogo (normalmente na mesma cadeira), com o mesmo Deck ou um diferente, de imediato ou posteriormente.
  • Quando você voltar a participar do jogo, deve imediatamente jogar três turnos sem interromper o jogo atual. Durante os três turnos, você está em uma "bolha-de-novo-jogador" que é, basicamente, um jogo paralelo que não altera o jogo atual e não pode ser alterado pelo jogo fora da bolha. Nada que você faça no interior da bolha afeta jogadores fora da bolha (ou em uma outra bolha), e vice-versa. Você entra completamente no jogo quando você inicia o seu quarto turno em ordem regular.
  • A pontuação funciona da seguinte forma:
  1. Cada jogador ganha 1 ponto toda vez que derrotar um adversário.
  2. Perde 1 ponto o jogador que for derrotado.
  3. Se você deixar o jogo voluntariamente, perde 1 ponto. O último jogador que causou dano a você, se for o caso, ganha 1 ponto.
  4. O jogador com mais pontos no final da noite ganha (ou os jogadores podem estipular um valor máximo).
Esse estilo não é oficial, mas pelo que parece, foi criado por alguem entendido do assunto, dentro da turma da Wizards, pois existe uma grande e exclarecedora matéria sobre o assunto no site oficial da Wizards.

Pude testar com meus amigos e também aprovei o novo estilo de jogar, torna o jogo mais dinâmico, divertido e menos tedioso. Claro, as regras podem ser aperfeiçoadas com o tempo e entre amigos.

Alguns decks não combinam com o estilo, como também, algumas cartas podem não se dar muito bem, tentamos procurar alguma explicação para o que aconteceria com "Teste de Resistencia". O mais sensato a se fazer seria, recomeçar o jogo do zero, porque neste jogo, o objetivo não é VENCER e sim derrotar o maior numero de jogadores. Então uma carta que diz que "você vence o jogo" vai contra as regras já estabelecidas do Respawn. O único jogador que realmente vence é aquele que fica até o final na mesa ou atinge o máximo de pontos estabelecidos.

Uma carta que diz que você vence o jogo fará com que você vença o jogo sem precisar atingir o máximo de pontos estabelecidos e por isso o jogo deverá ser recomeçado. Como as partidas costumam ser mais rápidas e com jogadores mais preparados
(entenda partidas como entrada e saída de jogadores no mesmo jogo, pois na verdade é uma só partida), dificilmente cartas assim conseguirão ser utilizadas com êxito, por isso, não há porquê ficar brigando e excluindo cartas do jogo. Só aprender a encaixa-las no estilo, debatendo com os jogadores para chegar ao consenso.

E uma pergunta fica no ar: os jogadores que entrarem depois, mesmo que tenham jogado três turnos, não estarão em desvantagem? A resposta é: não! Por vários motivos, primeiro deles, este jogador recomeçará com os 20 pontos de vida, enquando os outros jogadores que já estavam em jogo podem estar com muito menos. Outra vantagem é que a bolha permite a este jogador, três turnos sem interferencia dos outros, o que possibilita ao jogador abaixar cartas de custo baixo e bom desempenho sem o medo de terem estas anuladas.

É como foi dito no inicio do post, imagina que é uma partida de Quake, um jogador que pegou muitas armas, muitos itens de proteção e ataque, acabou de matar outro jogador, este jogador começara denovo no mesmo cenário contra os mesmos oponentes, apenas com uma pistola inicial, ele começara com uma invencibilidade temporária e terá que crescer novamente para derrotar seus inimigos. É a mesma coisa no Respawn Magic! Por isso é tão divertido!

Bem, é isso aí, falei tudo que gostaria de falar sobre o assunto neste post, eu acho. E resolvi que deixarei uma categoria especial aqui no blog reservado para os posts relacionados a Magic. Hoje comprei algumas cartas na LigaMagic (por sinal, a primeira vez que compro lá) com a ajuda de um amigo. E com isso, terei meu deck de fractius e meu deck de artefatos aperfeiçoados. Trarei a lista de ambos em breve.

Bye bye!
Eduardo Duske.

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